La diferencia entre Nike, Puma y Adidas zapatos de fútbol

Nike, Adidas y puma son tres de los principales fabricantes de calzado de fútbol.Mientras que el concepto básico de la moderna zapatos de fútbol puede parecer bastante estandarizado en todo el mercado, las innovaciones tecnológicas por las tres empresas han dado lugar a importantes diferencias entre sus respectivos productos.Elegir entre Nike, Puma y Adidas zapatos de fútbol es, en gran medida, una cuestión de probar cada marca así como buscando una bota desarrollado para su estilo de juego.
Las pequeñas pero significativas diferencias tecnológicas existen entre Nike, Adidas y puma zapatillas de fútbol.Adidas Predator y sprintskin incorpora la tecnología en sus zapatos, la primera que se utilizan para mejorar la pelota se apartan y control mientras que la segunda es una capa sintetica en la parte superior de la maquina que aumenta pelota sintiendo mientras que reduce el peso total.Puma ha desarrollado la tecnología UNI, que realza el zapato con la tecnología en general, y el poder de disparo, una capa superior de diseño que aumenta el poder de ataque de bola.Nike incorpora su propia tecnología Flywire en muchos de sus zapatos, de alta resistencia a la tracción de fibras que añadir soporte a áreas vitales de la maquina.
Seleccionar el tamaño correcto de zapatos es vital.Para el ajuste perfecto, vale la pena considerar las diferencias entre las distintas marcas.Nike generalmente hace un tiempo regular pero ligeramente más zapato de fútbol, mientras que Adidas tiene una anchura estandar pero relativamente menor longitud.Puma está normalizada en longitud y anchura.
Mientras que el aspecto no puede ser vital para el rendimiento, es generalmente una cuenta al comprar zapatos de fútbol.Nike, Adidas y Puma soccer zapatos vienen en una amplia variedad de esquemas de color, la diferencia esencial es el diseño del logotipo.La Nike Swoosh, el logo de Adidas y el distintivo de tres rayas Puma diseño dan una apariencia única para cada marca.
El patrocinio es de enorme importancia para todos los fabricantes de calzado de fútbol.Cada zapato nuevo lanzamiento es acompañado por una campaña de publicidad que se centra en que jugador estrella estará usando el taco.Cristiano Ronaldo, por ejemplo, usa Nike, Lionel Messi usa Adidas y Michael Carrick es patrocinado por Puma.Los fabricantes adaptar sus zapatos a los estilos de juego de sus jugadores patrocinados y esto puede ser usado para ayudar con la seleccion de arranque.Si usted es un jugador, por ejemplo, usted puede querer mirar en qué zapatos jugadores como Ronaldo y Messi estan usando.
Adidas, Nike y Puma desarrollar una amplia gama de zapatos de fútbol de diferentes precios.Adidas y Nike son dos de los más importantes fabricantes y patrocinar a los más destacados jugadores.Como tal, su extremo superior zapatos son a menudo más caro que el buque insignia SHOES Publicado por Puma.Por ejemplo, el calzado Puma PowerCat, publicado en 2010, las ventas al por menor en alrededor de $180.Recién lanzado adidas y Nike zapatillas de fútbol suelen tener un precio bueno en exceso de $200.

Youth Football Strength Training

Para los jóvenes jugadores de fútbol, el añadido de fuerza y resistencia que viene con la capacitación no sólo puede mejorar el rendimiento en el campo, pero también puede reducir sus probabilidades de ser heridos.Es importante señalar la diferencia entre el entrenamiento de la fuerza y el levantamiento de pesas para los niños.Levantamiento demasiado pesado puede atrofiar el crecimiento por impactar negativamente a placas de crecimiento.Realizar dinámicas de calentamiento antes de la fuerza de trabajo.
Este es un ejercicio Pliométrico diseñado para utilizar un jugador joven es natural de peso corporal a construir fuerza y mantiene el nivel de estrés en sus músculos a un mínimo.Esto les ayudará a salir de un “abajo” posición de conducción más rápido y mejorar la fuerza cuando participan en un tackle.En un campo abierto, tienen jugadores en cuclillas como si iban a sentarse en un banco, manteniendo sus pies en la anchura del hombro aparte.Los jugadores deben parar cuando sus muslos estén paralelos al suelo, y mantener esa posición hasta que dé la señal para ellos para saltar hacia arriba y hacia adelante en el aire como alto y rápido como pueden.Tienen jugadores repetir esta a 50 metros.
Este movimiento está diseñado para ayudar con la fuerza de la pierna mientras corriendo y deben reducir considerablemente las posibilidades de que los jugadores tirando de un músculo en el campo.Tienen jugadores en campo abierto Zancada hacia adelante y mantenga la posicion mas baja con su rodilla en el suelo.Va a sonar un “ir” comando, y van a conducir hacia adelante y arriba en el aire con su pierna delantera.Pregunta a seguir esto por 50 metros, alternando las piernas cada vez.
Este ejercicio involucra a un joven jugador del peso del cuerpo.El movimiento aumenta la espalda, bicep y la fuerza del hombro.Todos estos músculos son utilizados ya sea para aferrarse a una bola al ser abordado, o envolver un portador de la pelota en un intento de abordar.Utilizar una barra que es mayor que el jugador es llegar a puede ir, manchado por la celebración de su cintura como saca a si mismo.Las Palmas debe ser mirando hacia adelante, y el agarre debe ser de 3 a 6 pulgadas mas ancho que la anchura del hombro aparte.Tienen jugadores completar dos a cuatro series de 15 a 20 repeticiones.
La dumbbell prensa de banco es el único verdadero peso ejercicio de entrenamiento que es necesario para un jugador joven a construir fuerza.Así como la construcción de pecho, hombros y tríceps fuerza, el movimiento se desarrolla los musculos estabilizadores que reducirá la probabilidad de distensiones y lesiones en el campo.Utilizar un banco plano y dos pesas ligeras.De pie detrás del joven jugador y detectar sus movimientos por poner una mano debajo de cada codo de apoyo.Concentrarse en la forma apropiada y un empuje lento.Hacer de dos a cuatro series de 10 a 15 repeticiones.
Este ejercicio desarrolla los musculos de la base de un jugador joven.El movimiento mejora el rendimiento en casi cada parte fisica del juego, aumenta el equilibrio durante movimientos generales y reduce la posibilidad de lesiones cuando los jugadores par su cuerpo en cualquier dirección dada.Siéntate en el suelo con un ligero Medicine Ball en tus manos y tener el jugador sentado detrás de ti con su espalda contra su espalda.Giro de lado a lado, entregando la pelota unos a otros en rápido pero movimientos controlados.Hacer de dos a cuatro conjuntos de intervalos de cinco minutos.

¿Cuáles son los deberes de los entrenadores de fútbol?

Jefe de los entrenadores de fútbol son a menudo estereotipado como simples capataces, pero en realidad, sus trabajos no tienen nada de simple.Además de correr juegos, jefe de entrenadores de fútbol debe lidiar con los jugadores, asistentes y equipo o los funcionarios de la escuela, todos mientras que proporciona una cara para el equipo.Mientras que los entrenadores gestionar sus equipos en diferentes maneras, hay algunos derechos fundamentales que deben manejar.
En “el Buck se detiene aquí” moda, jefe de entrenadores de fútbol son responsables de un equipo ¯ s en conjunto estrategias ofensivas y defensivas.Porque los equipos de futbol son típicamente grandes – – de alrededor de 20 jugadores en pequeñas escuelas secundarias a más de 100 en los principales colegios – – el futbol entrenadores suelen delegar un monton de responsabilidad de los coordinadores.Pero, con una semana entre la mayoria de los juegos, jefe de entrenadores de fútbol suelen firmar en cualquier pre – estrategias de juego que no crean ellos mismos.
El entrenador en jefe generalmente describe lo que el equipo hace durante la práctica, aunque los entrenadores asistentes manejar la mayor parte de la instrucción individual.Cabeza entrenadores suelen tener la última palabra sobre cuestiones de personal, tales como que los jugadores en el equipo y que se convierten en empezar.El entrenador también establece el equipo ¯ s reglas y las consecuencias por romper las reglas.En muchas maneras, jefe de entrenadores de fútbol de actuar como directores ejecutivos, estableciendo el tono general del equipo, mientras que otros ejecuten sus planes.
Entrenadores en gran Prep programas pueden tomar elementos de la CEO de modelo.Pero en la mayoría de los niveles, jefe de entrenadores suelen supervisar áreas tales como el entrenamiento del peso, Break Down video de futuros oponentes y comprar equipo.También pueden trabajar con Booster Clubs y trato con los padres de familia que no puede ser feliz con sus hijos ¯ jugando tiempo.Independientemente del tamaño de una escuela, los High School Coach lidiar con jugadores menos experimentados, así que debe hacer más enseñanza fundamental que los entrenadores en los niveles superiores.
La diferencia clave en la universidad es el entrenador de fútbol debe ser su equipo ¯ s Key reclutador.Los asistentes podrán coordinar e incluso iniciar el proceso de reclutamiento, pero el entrenador en jefe debe actuar como el más cercano.Como resultado, College NCAA entrenadores debe estar familiarizado con las normas de contratación.Los entrenadores de todos los niveles tienen funciones de recaudación de fondos, como, por ejemplo, apareciendo en eventos para la escuela de los donantes.También tienen que tratar con agentes inescrupulosos y otros que pueden intentar tomar ventaja de jugadores estrella.
Entrenadores a nivel profesional tienen un gran personal de asistentes y la ayuda de pequeños ejércitos de Scouts y de personal expertos.Sin embargo, un profesional de entrenador en jefe debe trabajar largas horas viendo video de opositores, la celebración de reuniones con los jugadores y asistentes, y prácticas.Pro cabeza entrenadores participan también en las decisiones de personal, tales como que los jugadores seleccionar durante el colegio proyecto y que los agentes libres para firmar.En el campo, el entrenador en jefe es la decisión final Maker para su equipo, y el único que puede impugnar una decisión del oficial.

Roosevelt Brown

Roosevelt Brown no fue la primera entrega de los gigantes.
En la década de 1950, la NFL jugador proyecto anual fue de 30 rondas.Hacia el final de los períodos de sesiones, los equipos a menudo se encuentran casting alrededor desesperadamente a buscar nombres para llenar los últimos proyectos de ranuras.
Cuando los gigantes de Nueva York alcanzó los 27 de turno en 1953, que habia nadie en su “lista de deseos”. Afortunadamente, alguien de los gigantes’ front office vagamente recordado leyendo acerca de un gran frente de Morgan State en un negro toda America equipo publicado en el Pittsburgh courier.Y por lo tanto, Roosevelt Brown se convirtió en un gigante.
Después de la firma de un contrato por $2700, Brown (nacido en 1932) llegó al campamento de entrenamiento con una confianza basada en la creencia errónea de que no podía ser cortado del pelotón.
Temprano en el campamento, Giants coach Steve Owen vio brown Size (6 ‘3 “, 255 libras) y la velocidad, pero Owen también se dio cuenta que el joven estaba muy falto de tecnica.Como prueba, dijo Brown en un uno – A – uno taladro con Nueva York es todo NFL defensive tackle, Arnie weinmeister.
El resultado era predecible brutal.Pero aunque Brown tuvo una terrible paliza, Owen reconoció Brown es potencial.Técnica, después de todo, puede ser enseñado.Dentro de un par de semanas, Brown se convirtió en un tackle ofensivo de los Giants, una posición que mantuvo por el resto de sus 13 temporada carrera.
Los gigantes ganaron el Campeonato de la NFL y añade la División de 1956 cinco títulos desde 1958 a 1963.La mayoría de los titulares fueron a la famosa “dee-fense” o esa ofensiva estrellas como Frank Gifford y Chuck conerly; como de costumbre, los delanteros ofensivos fueron más o menos anónimos para el público.Sin embargo, cerca de observadores reconoció las contribuciones de Brown.Fue nombrado todos NFL nueve años seguidos, y fue seleccionado a nueve Pro Bowls.
Cuando Brown fue nombrada a la Pro Football Hall de la fama en 1975, fue el segundo Lineman para alcanzar ese honor sobre la base de jugar ofender solo.

¿Qué es un TouchBack en fútbol?

La regla sólo se aplica a TouchBack futbol americano.Touchbacks ocurren en la zona de anotación y el resultado en el equipo ofensivo comienzo jugar desde su yarda 20.La NFL Rulebook explica que un TouchBack ocurre cuando la bola es impulso, creado por el oponente, lleva sobre o dentro de la línea de meta, donde se convierte en “muerto”. La única excepción a esta se perdio goles y goles.
En el futbol americano – – especialmente en el colegio y niveles profesionales – – El jugador que ejecuta el saque a menudo patea la bola en la final de la zona del oponente.Si el regresador de capturas, se puede intentar correr la bola fuera de la zona de anotación o arrodillarse y entregarse.Si se arrodilla, es un TouchBack, y su equipo recibe el balón en la yarda 20.También puede dejar que la bola vaya a través de la zona de anotación.Una vez que el balon sale fuera de los límites en la zona final, es un TouchBack.
En la NFL, pateó a bola no tiene que entrar en la zona de anotación para un TouchBack a ocurrir, aunque este suele ser el caso.Un jugador en el equipo que intenta bajar pateo la pelota antes de que cruce el plano de la línea de meta debe tener ambos pies fuera de la línea de gol.Un miembro del equipo de remo que toca el balón con un pie en o dentro de la línea de gol, aunque la pelota no han entrado en la zona final, provoca una TouchBack.Una bola que es tocado por un jugador que entonces Punt cobertura rollos o rebota en la zona final es también un TouchBack.
Touchbacks puede ocurrir a partir de balones y intercepciones.Si el delito cae en la final de la zona defensiva del rival, una recuperación en la zona final resultado en un TouchBack.También es un TouchBack si la ofensa balones y el balon sale en la final de la zona del oponente.Además, si un jugador defensivo intercepta el balón en la zona de anotación y es abordado dentro de la línea de gol (o se arrodilla y le da a sí mismo) es una TouchBack, y la ofensa se encargará de la yarda 20.
Dispositivos de seguridad y touchbacks ambos ocurren en la zona final, pero la seguridad es un juego defensivo y premia la defensa con dos puntos para su equipo.Seguridades ocurren cuando el portador de la pelota está fuera de su propia zona de anotación y decide entrar.Si es abordado por detrás de la línea de gol, es una seguridad.Si el delito ha perdido en su propia zona de anotación y la recuperación de jugador ofensivo es derribado en la zona final, también es una seguridad.El equipo que admite la seguridad debe patear a su oponente.

Efectos secundarios de jugar juegos de guerra

Jugar juegos de guerra, ya sea desde el sofá con un video juego o en un campo con una pistola de paintball, ha sido objeto de mucho debate sobre los años.Los psicólogos han tratado de averiguar si jugando juegos puede hacer que la gente más violenta.Según la Asociación Americana de psicología, un estudio realizado en 2004 mostró que estos juegos pueden aumentar la agresividad de los niños, pero algunos de estos negativos pueden ser mitigados por la influencia de los padres.
Desde juegos de guerra, si el “World of Warcraft” o una campaña de paintball, alentar la agresión como un medio necesario para ganar, con el tiempo, la persona que juega puede desarrollar más tendencias agresivas.De acuerdo a un escáner cerebral de estudio en la escuela de medicina de la Universidad de Indiana, los adolescentes que juegan videojuegos violentos juegos de guerra tenía más excitación emocional que estas jugando a juegos no violentos.También tuvieron una disminución de la actividad cerebral en las secciones que se refieren a su capacidad de atención, la inhibición y el autocontrol.
Debido al aumento de la agresividad asociada con juegos de guerra, gente jugando a ellos pueden experimentar una reducción en su capacidad para controlarse a sí mismos.Esta tendencia puede mostrarse en las interacciones con otras personas, incluyendo a compañeros y miembros de la familia.Se pueden explotar en ira más fácilmente o simplemente tienen menos interés en ayudar o interactuando con los miembros de la familia.
Según un estudio realizado por la revista “pediatrics” video juego excesivo puede reducir significativamente la cantidad de sueño de ondas lentas que tiene una persona.Este tipo de sueño es sueño profundo del no – movimiento ocular rápido (REM) tipo.Aunque no está claro cómo esta afecta a las personas, la falta de sueño sera “made up” con más sueño de onda lenta cuando sueño ocurre en realidad.
La memoria verbal, la capacidad de retener las palabras que se hablan en voz alta, también se ha demostrado para ser reducido en exceso de guerra video gamers.Esto puede llevar a un desempeño peor en la escuela y bajos promedios.También puede causar dificultades entre los niños y sus padres, ya que es más difícil para los niños para retener lo que se les dice.Puede hacer difícil la comunicación entre los jugadores, sus padres, maestros y compañeros.
De acuerdo a la “psicología,” la hora de los niños debe ser el desarrollo de habilidades para tratar con otras personas en una manera sana es la edad que muchos empiezan a gastar su tiempo con violentos video juegos de guerra.En lugar de aprendizaje de la resolución de conflictos en términos pacíficos, están aprendiendo la violencia resuelve todos los problemas en sus juegos.Esto puede volver a ponerlos en el desarrollo de habilidades interpersonales.
El aumento de la agresión que se ha demostrado en un estudio por el Dr. Craig Anderson afecta no agresiva de los niños a la misma tasa que afecta a personalidades agresivas.Sus hallazgos muestran que esto reduce su interés en cuidar y ayudar a sus compañeros.De acuerdo a la “Psicología”, video juegos violentos muy eficaz de enseñar a los niños cómo actuar y pensar, que a su vez hace que sea más difícil para ellos para lidiar con el mundo real donde la violencia no es la respuesta.

Posiciones y el número de jugadores de voleibol

A finales del siglo XIX, los dos populares deportes de equipo de baloncesto y voleibol estadounidense fueron inventados en Springfield College en Massachusetts.El voleibol fue inicialmente diseñado para ser un deporte menos agotador para las personas de edad avanzada, aunque el voleibol se ha convertido en un duro, competitivo, hombres y mujeres del deporte en la NCAA, los Juegos Olímpicos de verano y un número de otras competiciones internacionales.
Un equipo de voleibol tiene seis jugadores.Voleibol competitivo tradicionalmente se dividen en equipos de hombres y equipos de mujeres, aunque el juego recreativo puede ser estudiante.Los dos equipos están en lados opuestos de una red en una cancha de voleibol.Aunque las reglas son extensas, la idea básica es un ida y vuelta de la pelota sobre la red, tratando de mantenerlo fuera de la tierra.Juego básico consta de un equipo a partir de un rally por servir a la pelota, que significa lanzar en el aire y golpeando con la palma de la mano o el brazo por encima de la red.Entonces los jugadores golpear la pelota hacia adelante y hacia atras sobre la red, tratando de anotar un punto por aterrizar la pelota en la cancha del oponente.Cada equipo tiene tres toques a su lado durante un mitin.
Los seis jugadores stand en dos filas frente a la red en lo que se conoce como su rotación de posiciones.Los tres jugadores en la primera fila de la zona de ataque, y los tres jugadores en la fila de atrás de la zona de Defensa.El jugador de la izquierda es llamado el servidor.Comienza el rally para anotar un punto.Los jugadores girar en sentido de las agujas del reloj en el Tribunal después de que el equipo gane un rally en el oponente es servir.
Después de un saque, los jugadores se les permite moverse de sus posiciones de rotación en sus posiciones de juego.Estas posiciones son también llamados zonas.Cubrir los dos lados de la Corte son la golpeadora exterior y el lado derecho bateador, también conocido como el ala Spikers.Entre el ala Spikers es el centro o Middle blocker.Otros cargos incluyen el contrario bateador, el Setter y la libero.Los libero a menudo juega izquierda posicion trasera y está autorizado a tocar pista trasera solamente.
La forma cada vez mas popular de voleibol al aire libre juega en una cancha de arena conocida como voleibol de playa tiene diferentes reglas y típicamente es jugado por dos jugadores.Desde su invención, el voleibol ha sido adaptado en todo el mundo.Hay variaciones en tamaño del Tribunal, las reglas y el número de jugadores.Por ejemplo, una versión de voleibol en Asia tiene nueve equipos.Generalmente, sin embargo, el voleibol se juega con el número de equipos.Típicamente, voleibol recreativo puede ser jugado con dos, cuatro o seis jugadores.

Ventajas y desventajas de jugar futbol en cesped

Colegios, instalaciones recreativas y incluso algunas ligas profesionales cada vez más elegir campos de cesped sintetico en campos de hierba natural para el fútbol.Consta de cesped artificial cesped sintetico cosido en un material de soporte y hojas intercaladas con bolas de goma Negro y arena.Cesped artificial resuelve muchos problemas asociados con la hierba natural Cespedes; sin embargo, algunos jugadores profesionales de fútbol se han pronunciado en contra del uso de cesped sintetico.
Menor coste y menos mantenimiento que son algunas de las principales razones por las que su campo de fútbol local puede considerar instalar cesped artificial.Céspedes artificiales no requieren la siega, y requieren menos mantenimiento en algunas situaciones.Sin embargo, contrariamente a la creencia popular de que el césped artificial son mas baratos de mantener, el Sports Turf Managers Association, o Stma, encontró que el mantenimiento de césped artificial puede ser más caro.Se calculó un coste de mantenimiento anual de alrededor de $14.000 dólares para un campo de hierba natural, mientras que el costo de mantenimiento para el césped artificial era casi 23.000 dólares en 2009.
A pesar de los costos de mantenimiento, su club puede girar un mejor beneficio en cesped sintetico porque permite mas tiempo de juego.Partidos de céspedes artificiales permiten continuar en todo tipo de clima, excepto truenos y relámpagos.Las lluvias pueden causar clubes posponer e incluso cancelar partidos en total, debido a las malas condiciones de juego y graves daños en campos de hierba natural.Si tu liga juega en cesped artificial, no tendrás ese problema.
Cesped artificial le permite utilizar una variedad de calzado, como zapatos de futbol sala o Turf soccer shoes, calzado híbrido que parece una zapatilla indoor con Bump como peldaños en el fondo.Porque el césped artificial se hace de materiales sintéticos, no arrancar como la hierba.Se da paso al contacto con tu Soccer Studs, lo que posiblemente causando abrupto o discordante paradas.La dureza y la Stma se no resistencia de céspedes artificiales conduce a mayores lesiones.Sin embargo, la FIFA ¯ s del estudio del Campeonato Sub – 17 de Perú en 2005 llegó a la conclusión de que hay muy pocas diferencias en la incidencia, la naturaleza y las causas de las lesiones observadas durante los juegos jugados en el cesped artificial en comparación y jugado en hierba.
Un terreno plano, crea condiciones para el rápido paso, mientras que los baches, baches, desigual, hierba o gradaciones interrumpir la circulación de la pelota.Encuentra estos obstáculos ausente de un cesped artificial.En un campo de hierba natural, el ritmo de su juego depende de la calidad de la materia – – la falta de pasto de corte y que recientemente fue cortado hara una diferencia.Cuando las hojas de la hierba se corta, puede hacer que la pelota viaja más rápido.En una cancha sintetica, usted puede confiar en siempre corto, incluso la hierba.Aunque moviendo el balón más rápido sobre el césped artificial puede parecer ideal, algunas ligas profesionales, tales como la Premier League inglesa, negarse a utilizar cesped artificial.Algunos jugadores profesionales son contra jugando en cesped artificial.En 2007, la celebridad de fútbol David Beckham, del Galaxy de los Ángeles se negó a jugar contra Toronto FC at Toronto ¯ s del estadio porque de su cesped artificial.
Porque el césped artificial es plana y más difícil de hierba real, la pelota tiende a rebotar alto cuando golpea el suelo, cogiendo a ti y a tus compañeros por sorpresa.El tiempo seco, sin embargo, puede causar a Harden como campos de hierba natural.Mientras que el cesped artificial no puede vivir hasta un excelente tono natural, algunos campos de hierba natural con un mantenimiento deficiente puede exasperar a los jugadores.Céspedes, por otro lado, contienen millones de caucho negro perlas esparcidas por el territorio cuchillas que suavizar el impacto.Si su cesped artificial es al aire libre, estos pequeños granos calentar como asfalto en un día caluroso y soleado.Cuando esto sucede, la superficie de juego se siente caliente en sus pies.La Stma afirma que la temperatura media de la superficie de un artificial Outdoor pitch puede alcanzar 117.38 grados Fahrenheit, mientras que el suelo sólo alcanza los 98,23 grados Fahrenheit.

1911-1915 Mercer raceabout modelo 35-r

Mencionar el nombre de Mercer a casi cualquier auto Buff y obtendra una respuesta inmediata: “raceabout.” de todos los coches construidos por Mercer Automobile Company durante su 15 año (1910-1925) esperanza de vida, el deportivo 1911-1915 Mercer raceabout modelo 35-r fue por todas las probabilidades el más famoso.
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Pero no, quizás sorprendentemente, los más numerosos.Mercer nunca fue un gran productor en cualquier caso, pero el grueso de su producción se compone de cuerpo más convencionales estilos: roadsters, Touring Cars, Sport phaetons, y sedanes.Incluso hubo algunos tipos formales, como la ciudad de coches y limusinas, aunque carrocerías de ese tipo debe haber parecía fuera de lugar en un chasis que fue construido principalmente para la velocidad, en lugar de comodidad.
Mercer tuvo su génesis en Trenton, Mercer County, Nueva Jersey en 1909.La financiación de la empresa fue la Roebling familia, constructores del puente de Brooklyn, junto con la kusers, otro muy acaudalado clan.No está claro quién diseñó el original Mercer automóviles, pero en cualquier caso aparecieron en 1910, propulsado por motores de cuatro cilindros, l-head Beaver.
Se ofrecieron tres estilos de carrocería: Toy tonneau, Touring, y Speedster.Cada uno fue tasado en $1950, alrededor del 20 por ciento mayor que la actual Cadillac modelo 30.Eran de baja altura, rápido y robusto, como C.G. Roebling insistió en que debe ser.
Era un respetable, aunque difícilmente el material de que están hechas las leyendas.Pero el joven Washington Roebling II, uno de los “ángeles” de la operación, quería algo más.Y al mismo tiempo, algo menos.Es decir, que quería construir un automóvil muy rápido, y si se le pasó a ser corto de comodidades, que así sea.
El diseño de esta nueva máquina, Washington Roebling adquiere los servicios de un talentoso ingeniero cuya impresionante nombre era Finley Robertson Porter.Pero Roebling jugó un papel importante en el desarrollo de lo que se convertiría en el original Mercer raceabout.Esto es cómo Automotive escritor Ralph Stein describe su historia:
“Mucho del crédito por el raceabout es especialmente satisfactorio líneas pertenece a Washington a Washington Roebling II… Joven… Quería que la 35-r Mercer para ser una maquina de baja altura.Esta insistencia en la bajeza dio el coche su propia forma encantadora y cada otro cubo sentado, reforzar el gas tanked Speedster mira alto y torpe….El motor se sentó bajo entre las altas ruedas.Esto, a su vez, planteó la Fender linea en relación a la capucha.
“Por lo tanto la línea trasera del guardabarros delantero y los frentes de los guardabarros trasero arrastrado hacia abajo en un ángulo dulcemente a la corta, alta corriendo juntas, que eran mucho más cerca el bajo chasis de coches similares.El rastrillo de la columna de dirección, Perforce, también tuvo que ser mayor para que el volante comodamente en las manos del conductor, desde el bajo capó línea permitió que los cojines de los asientos de cubo se encuentra en el piso sin afectar la visibilidad.El resultado: la perfección! ”
Continuar a la siguiente página para más información sobre el modelo de raceabout 35-r. 1911 Mercer

Jack Ham

Jack Ham comenzó su carrera profesional con una idea falsa.Pensó que “había que ser más grande que la vida”.
A los 6 ‘1 “y 210 libras cuando le informó a su primer Pittsburgh Steelers Training Camp, jamón fue definitivamente en el lado pequeño para una defensa profesional.”Por eso yo no sé cuánto tiempo mi carrera seria “, dijo.
Resultó ser 12 años llenos de gloria.Ham (nacido en cerca de Johnstown en 1948) fue llamado toda la NFL a partir de 1974 – 79 y recogido por ocho torneos profesionales consecutivos.
El linebacker exterior casi perfecta para el Steelers cuatro Super Bowl ganadores de la década de 1970 fue elegido para el All Pro Equipo de la década de 1970 por la Pro Football Hall de la fama.En 1988, fue consagrado en el hall.
Pero en 1971, Jack, una segunda ronda el proyecto de elección de Penn State, fue un asunto demasiado seguros de novato.Ganó en su último partido de pretemporada a partir de ranura con tres intercepciones contra los gigantes de Nueva York.A lo largo de su carrera, el tranquilo, modesto Ham mostró una inclinación para hacer grandes obras.
Cuando se retiró después de la temporada 1982, Jack había 32 Pass intercepciones y fumbles recuperados 19 oponentes.Un seguro de tackleador y pase excelente defensor, Ham tenía un don para el bloqueo de las patadas que durante gran parte de su carrera ha seguido desempeñando el Steelers’ equipos especiales.
“Fue excelente”, dijo Andy Russell, que era el otro linebacker exterior en Ham a principios de años “.He jugado la posición durante 14 años y vi la película de cada gran apoyador que podría mencionar.
“No hay nadie mejor que Jack.La gente no se da cuenta, pero en cinco yardas Jack Ham fue el hombre más rápido en el fútbol profesional.Había increíble aceleración que le permitió salir de un bloque, mantener su equilibrio, y explotar.Haría aborda mira rutina en jugadas donde el resto de nosotros intenta bucear “.
Penn State ha tenido tantas bellas linebackers que es a veces llamado “Linebacker u,” pero el jamon es la escuela secundaria.
Para aprender mas acerca de estrellas del fútbol, ver: